(function(){ $4.onInit("jQuery",function($){ var t = $("[rF3y] a"); t.length && t .on("mousedown mouseenter touchdown",function(){ t.prop("title","­HONOR"); }) .on("mouseup mouseleave touchup",function(){ t.prop("title",""); }) }) })();
Не только Кодзима и Кармак: как разработчики появляются в своих играх
37
8.08.18 News

Появление разработчиков в собственных произведениях — явление столь же давнее, как и сама индустрия электронных развлечений. Но зачастую всё сводится просто к скрытым портретам геймдизайнеров. Помните комнату в Half-Life, оклеенную плакатами с Гейбом Ньюэллом? А картину в Fallout 4, на которой Тодд Говард нарисован в образе Наполеона Бонапарта? Впрочем, не все студии мыслят столь примитивно, и доказательство этому — необычные камео, о которых сейчас и поговорим.

 
Трёх сантиметров достаточно: 8 крошечных, но полезных роботов
34
8.08.18 News

На июльской авиавыставке «Фарнборо» компания Rolls-Royce показала интересный концепт: крохотных роботов, которые смогут пролезать в двигатели самолётов, диагностировать неполадку и устранять её. Звучит круто, но так ли инновационна эта затея? На самом деле ничего подобного: механических жуков давно пытаются пристроить на работу во благо человечества. Мы выбрали восемь самых интересных примеров.

 
Психи, дети, инфантилы: как стоковые фото изображают геймеров
87
31.07.18 News

Стоковые кадры давно превратились в объект язвительных шуток и регулярно становятся мемами. Создаётся впечатление, что авторы фотобанков живут в какой-то собственной вселенной, напрочь лишённой логики и адекватности. В этом царстве идиотизма с завидной периодичностью достаётся и геймерам, которые выставляются не в лучшем свете. За примерами далеко ходить не надо: достаточно ввести «видеоигры фото» в поисковой строке и ужаснуться. Проверим?

 
Жадность, глупость и лень: почему разработчики калечат свои игры?
64
24.07.18 News

Мы привыкли, что разработчики игр выпускают патчи, подтягивают графику и вообще стараются порадовать аудиторию. Но, увы, не все программисты и издатели таковы: у одних просто не получается выпустить что-то хорошее, другие и вовсе сознательно портят финальный продукт из-за алчности, лени и желания насолить конкурентам. Мы решили вспомнить случаи, когда геймерам приходилось страдать из-за козней и ошибок создателей игр.

 
Советский Джеймс Бонд: 8 шпионских гаджетов родом из СССР
120
20.07.18 News

В июне на престижном британском аукционе выставили необычную коллекцию: 25 советских микроскопических камер для шпионажа. Как отметили организаторы торгов, большая часть лота прекрасно сохранилась и до сих пор работает — технику для КГБ в Союзе делать умели. Мы решили вспомнить, какие ещё гаджеты были на вооружении советских джеймс-бондов, — их целый набор.

 
Дай списать: 8 технологий, которые мы украли у животных
70
18.07.18 News

Человек — вершина эволюции, однако нам есть чему поучиться у животных. Мы изучаем особенности их зрения, слуха и способов передвижения, получая удивительные изобретения. Например, уже сегодня летучая мышь подсказала учёным, как сделать слепого зрячим — и это далеко не все технологии, позаимствованные у матушки-природы. Читайте, какие ещё идеи мы подсмотрели у животных — от самолётов до светоотражающих полосок.

 
Не только Battlefield: как игры научили нас разрушать
67
17.07.18 News

Иногда хочется выпустить на волю внутреннего Халка, и видеоигры сполна удовлетворяют тягу к тотальному разрушению с весёлыми бабахами и бадабумами. По случаю выхода ремастера Red Faction: Guerrilla, где уничтожение всего и вся возведено в абсолют, мы решили вспомнить историю виртуального вандализма. Но совсем уж очевидных примеров — вроде Just Cause 2, Angry Birds и Battlefield 4 — постараемся избегать. Пошумим?

 
История бренда Honor: пять лет доступных технологий
199
8.07.18 News

Вот уже пять лет каждый, кто интересуется современными технологиями, регулярно слышит о смартфонах бренда Honor. Гаджеты Honor всегда позиционировались как молодёжные, а основным каналом их распространения поначалу служила Сеть, что дало возможность сопровождать аппараты более чем подъёмными ценниками. Какими устройствами и технологиями запомнились нам эти пять лет? Читайте под катом.

 
История в кадрах: самые неожиданные «пасхалки» в знаменитых играх
42
30.06.18 News

Что делать геймеру, который прошёл любимую игру вдоль и поперёк, выбив из неё все заветные ачивки? Конечно же, развлекать себя поиском секретов и так называемых пасхалок. И разработчики знают об этой особенности своей аудитории, а потому не скупятся на отсылки, дружеские подколы коллег по цеху, шутки на тему поп-культуры и тому подобное. Редакция 4PDA вспоминает самые любопытные, изобретательные и чертовски забавные «пасхалки» в видеоиграх.

 
Ванга отдыхает. Какие предсказания фантастов на самом деле сбылись?
184
29.06.18 News

Этот мир придуман не нами: мы живём среди устройств, систем и обществ, предсказанных за десять, двадцать и даже за сто лет до их появления. Но нафантазировать какой-нибудь плеер — это ещё полдела: куда сложнее угадать, как потомки будут относиться к тому же интернету или беспилотным машинам. На бумаге — несомненное благо, а в реальности? Сравниваем тогдашние представления о будущем с нашим настоящим — в чём-то футурологи оказались неправы.

 
История в кадрах: 7 роботов, с которыми не страшна пенсионная реформа
196
26.06.18 News

С 2019 года россиянам станет несколько сложнее выходить на пенсию — уйти на отдых можно будет в 65 лет мужчинам и в 63 года женщинам. Интернет всполошился: с такими реформами до заветной даты доживёт не каждый. Однако медицинские технологии не стоят на месте — о людском здоровье заботятся даже роботы. Посмотрите, как выглядят стальные помощники, с которыми у нас гораздо больше шансов дотянуть до пенсионного возраста.

 
История в кадрах: необычные «профессии» смартфона
80
16.06.18 News

Год назад мы писали о массовых рынках, которые убил iPhone — один из первых смартфонов в их современном понимании. Свежие новости: сегодня смартфон целится (иногда в прямом смысле слова) в рынки профессиональных устройств. Штука, которая помещается у вас в кармане, уже способна заменить охотничий прицел, сейсмограф и другие профессиональные гаджеты, а вы об этом даже не догадывались. Спорим?

 
История в кадрах: самые позорные моменты E3
43
12.06.18 News

С чем обычно ассоциируются пресс-конференции индустриального масштаба? Если речь о выступлениях какой-нибудь Apple — с громкими заявлениями, белозубой улыбкой Тима Кука и атмосферой пафосного бизнес-мероприятия. Всё это здорово, но чёрт побери, какая скука! Где дичь, где яркие краски, цирк и клоунада, о которых будут говорить десятилетиями кряду? Ответим сами: на E3 — только там, на ежегодной выставке интерактивных развлечений, что ни показ, то какая-то несуразица. Не верите? Убедитесь сами!

 
История в кадрах: 20 лет легендарной Symbian
318
11.06.18 News

В июне исполняется 20 лет легендарной операционной системе, на которой когда-то работали наши любимые телефоны и смартфоны. С помощью Symbian OS мы перекидывали по ИК и Bluetooth музыку, игры и видеоролики, рубились в кооп и впервые выходили в сеть с гаджета, да и чего только не делали! Вспомним же историю культовой ОС и знаковые устройства под её управлением.

 
История в кадрах: как разработчики пытались насолить пиратам
323
2.06.18 News

Пиратство — это плохо. Сотни людей трудятся над проектом вовсе не за тем, чтобы кто-то наслаждался их творением бесплатно. Да и с «жадными издателями» ясно: они хотят, чтобы вложенные деньги вернулись с наваром. Всё честно. Но согласны с этим не все. Любители «халявы» воровали, воруют и воровать будут. Воззвание к их совести, к сожалению, не работает, а потому разработчики и издатели пытаются защитить свою интеллектуальную собственность самыми разными способами. И порой, надо признать, эти попытки выглядели довольно любопытно.

 
История в кадрах: самые омерзительные моменты в играх (18+)
76
30.05.18 News

Кого сегодня тошнит от кровавых луж по ту сторону монитора, от увечий и анатомического сюрреализма? Наоборот, мы завороженно любуемся мясными этюдами из роликов Scorn, пожираем глазами телесный ужас Agony, а в ожидании этих произведений — не прочь вспомнить жестокую классику. И не потому, что публика состоит сплошь из садистов да извращенцев. Просто на фоне многочисленных табу это чуть ли не единственная отдушина для разработчиков, художников, дизайнеров, где они могут развернуться на все сто. По случаю выхода Agony вспоминаем самые отвратительные сцены из игр.

 
История в кадрах: самые бесстыжие китайские клоны популярных игр
89
26.05.18 News

«Хорошие художники копируют, а гениальные — воруют». Некоторые люди, на свою беду, трактуют эти слова Пикассо буквально. Особенно много таких умников на родине «Абибасов», «Рит» и прочих «Нокл» — в Китае. Иногда кажется, что лихие девяностые, в которые каждый творил что хотел, для разработчиков игр из Поднебесной так и не кончились. Предлагаем вашему вниманию подборку самых бессовестных и наглых случаев плагиата известных тайтлов. Не для слабонервных.

 
История в кадрах: игровые сиквелы, которые никому не нужны
141
19.05.18 News

Игровая индустрия часто преподносит сюрпризы. Будь то бесплатные выходные в популярном шутере или анонс симулятора бомжа, — разработчики любят удивлять честной народ. Иногда, впрочем, случаются досадные промахи: вместо восторга и аплодисментов, как это было со S.T.A.L.K.E.R. 2, некоторые громкие новости вызывают реакции не столь однозначные. Именно так интернет отреагировал на RAGE 2 — и коллектив 4PDA решил вспомнить о других подобных случаях, когда на свет рождались игры, о которых никто не просил.

 
История в кадрах: лучшие игры по мотивам культовых фильмов
48
12.05.18 News

С каждым годом видеоигры всё больше напоминают кино. Голливудская постановка, известные звёзды — кажется, ещё чуть-чуть и God of War вместе с The Last of Us будут крутить на широких экранах со «Мстителями». Но вот парадокс: это касается только оригинальных игр. А вот продукты по лицензиям получаются кошмарными: E.T., Charlie’s Angels, Iron Man. Имя им — легион. Впрочем, на каждое правило есть исключение. И в честь 15-летия Enter the Matrix коллектив 4PDA решил вспомнить хорошие адаптации известных картин.

 
История в кадрах: 10 бесстыдных клонов знаменитых консолей
66
5.05.18 News

Рецепт усреднённый, вариаций масса. Берётся чужая консоль, но не улучшается, улучшения — не про дядюшку Ляо. Он берёт дизайн Sony, SEGA, Microsoft и Nintendo, добавляет ОС Android, геймпады Xbox и PS для наглости. Надо ли говорить, что после релиза бутлега жарища в интернетах поднимается такая, что аж комментарии от мониторов отклеиваются? Просим любить и жаловать — десятка нелепых и бесстыжих клонов известных игровых приставок. Made in China.

 
История в кадрах: самая безумная реклама игр
65
21.04.18 News

Реклама — двигатель торговли. Плакаты на улицах, трейлеры в кинотеатрах, баннеры в интернете — от напоминаний о существовании бритв, шампуней и других предметов первой необходимости голова кругом идёт. Спам десятилетиями преследует человечество, но раньше к продвижению товаров подходили изобретательнее. Думаете, преувеличиваем? Тогда приглашаем на экскурсию по волнам памяти — во времена, когда кампании по раскрутке игр напоминали образцы современного искусства. Бессмысленного и беспощадного искусства.

 
История в кадрах: самые жуткие легенды об играх
64
14.04.18 News

У многих сообществ есть уникальная субкультура, и геймеры — не исключение. У них свои традиции, правила и, понятное дело, страшилки, многие из которых до жути похожи на правду. В честь минувшей пятницы 13-го предлагаем ознакомиться с самыми ужасающе интересными городскими легендами видеоигр. Читать рекомендуется со включённым светом. От греха подальше.

 
История в кадрах: современная техника против раритетов 2005 года
145
13.04.18 News

Мир технологических инноваций за последние годы перевернул наши взгляды на гаджеты. Когда 13 лет назад сайт 4PDA начал работу, смартфоны были куда менее популярны, чем обычные мобильники, а за ношение телефона на шнурке ещё не упаковывали в смирительную рубашку. В сегодняшнем ностальгическом материале вспоминаем, насколько высокотехнологичные устройства 2005 года отличаются от современных.

 
История в кадрах: 12 любимых киногероев, которые оказались геймерами
52
7.04.18 News

На днях во всех кинотеатрах мира стартовал фантастический экшен «Первому игроку приготовиться» от визионера Стивена Спилберга. Наполненная многочисленными отсылками к индустрии виртуальных развлечений картина вдохновила нас на поиск подобных «пасхалок» и в других фильмах и телесериалах. И долго копать не пришлось: в недавнем продолжении «Простоквашино» выяснилось, что пёс Шарик, например, — большой поклонник Hotline Miami. Вспомним же и о других популярных персонажах-геймерах.

 
История в кадрах: как менялась упаковка игр за 40 лет
104
24.03.18 News

Помните времена, когда мы выбирали игру по упаковке? Ведь не работали ещё сайты с оценками, да и журналы водились далеко не у каждого. Но зачем они нужны, если на картинке и так всё видно: вот роботы, вот монстры, вот Марио, а здесь какая-то лазерная крутизна — отлично, дайте две. И никого не терзал когнитивный диссонанс из-за того, что вылизанная сценка со стикера превращалась на экране в дискотеку квадратных пикселей. Сегодня подобное сложно представить: изменились и развлечения, и подход к их рекламе, и упаковки стали другими. Посмотрим, как это произошло.

 
История в кадрах: как знаменитые сайты выглядели 20 лет назад
160
22.03.18 News

Как быстро летит время… Технологии не стоят на месте… Банальщина? Когда речь заходит о ностальгических чувствах, даже столь заезженные шаблоны простительны. Особенно если говорить не о КПК или телефонах, а о сайтах, которыми пользуемся каждый день. Мы ведь уже едва помним, как выглядели первые версии Яндекс, Google и ВКонтакте, Twitter, YouTube и Thefacebook (да-да, именно так он назывался при рождении!). Тем интереснее взглянуть на начало их пути, осознать, как они изменились, и понять, почему именно так, а не иначе.

 
История в кадрах: как менялись видеокарты
236
17.03.18 News

Компьютер начинается с видеокарты – по крайней мере, пока существуют игры. Только раньше вы покупали коробку с яркими монстрами, звездолётами и взрывами планет, прекрасно зная, что вместо всего этого аппарат нарисует угловатых уродцев с плоскими лицами. И что внутри обёртки – непритязательный прямоугольник, покрытый конденсаторами. Сегодня же в простенький картон упакованы глянец и обводы спорткара с парой-тройкой кулеров и возможностью воспроизводить что угодно в разрешении 4K. Вспомним важные вехи этой эволюции.

 
История в кадрах: главные женщины игровой индустрии
98
10.03.18 News

Гейб Ньюэлл, Хидео Кодзима, Сигеру Миямото, Джон Ромеро… Так уж вышло, что большинство звёзд индустрии — мужчины. Они двигают технологии, раздают интервью, постоянно в кадре и центре событий… Но стоп-стоп-стоп. А как же прекрасный пол? Неужели миром правят гадкие шовинисты, а бедных девушек вечно задвигают на задний план?! Спокойствие, только спокойствие, дамы и господа. Хватает в геймдеве и талантливых, независимых, по-настоящему крутых женщин — таких, что гордость берёт. Не верите? Сейчас докажем.

 
История в кадрах: как менялись загрузочные экраны в играх
69
3.03.18 News

Нет ничего хуже, чем утомительное ожидание запуска любимой игры. Особенно если загрузка длится минуту, а не считанные секунды. Приходится идти заваривать чай да поминать незлым, тихим словом тех, кто занимался «оптимизацией». Но бывает и так, что даже долгое созерцание картинки Now loading не раздражает. О подобных шедеврах искусства загрузочных экранов и поговорим.

 
История в кадрах: 10 игр, похоронивших культовые серии
170
24.02.18 News

Бесконечно можно смотреть на три вещи: на горящий огонь, бегущую воду и на то, как издатели губят всенародно любимые игровые серии, выпуская небрежные продолжения. Недавно подобным «осчастливила» публику Konami: релиз халтурной Metal Gear Survive уничтожил последнюю надежду на то, что и после ухода Хидео Кодзимы шпионская сага будет достойно развиваться. В свете печального события 4PDA решила вспомнить ещё несколько популярных франчайзов, так или иначе канувших в Лету.

 

Рейтинг комментирующих

AppPromо

App Prоmo

Последние отзывы DevDB

  • Плюсы: - аккум 10часов активного экрана - железо - датчик nfc(работает!!!) - динамик мега громкий(правда бывает подхрипывает, не критично) …

    kibervovan15.08.18
  • Своих денег стоит , для повседневных задач идеально .

    shelby5315.08.18
  • Как не убиваемый физическим воздействиям, справляется на ура. Камера делает фото среднего качества, видео снимать желательно без зума. Техподдержка к…

    aleskey300014.08.18

Пользуетесь ли вы кастомной прошивкой на смартфоне?